New Media di dunia sudah banyak sekali terutama di bidang internet , dan kategorinyapun
beragam, namun kali ini saya hanya mengambil 4 bidang new media yang ada
internet yaitu:
- Bidang Hiburan
- Bidang Media Sosial
- Bidang Edukasi
- Bidang Informasi
oke langsung aja kita masuk ke pembahasan.
Bidang Hiburan
Dari namanya saja pasti kita sudah tau dan tidak asing lagi dengan game satu ini, bidang ini ditujukan sebagai
hiburan tentunya hiburan di dunia digital, untuk new media hiburan ini saya mengambil contoh game, supaya lebih spesifik lagi saya ambil game DEFENSE OF THE ANCIENTS ( DOTA ).
Defense of the Ancients (atau disingkat DotA) adalah sebuah custom map (peta buatan) untuk permainan komputer buatan Blizzard berjudul warcraft III: Frozen Throne, yang dibuat berdasarkan map "Aeon of Strife" dari permainan Blizzard lainnya, StarCraft. Tujuan utama permainan ini adalah untuk menghancurkan "Ancient"
musuh, sebuah struktur yang dijaga ketat di pojok kiri bawah atau kanan
atas (yang satu untuk sisi sendiri dan yang satu lagi untuk sisi
musuh). Kedua sisi yang bertarung adalah The Sentinel (pasukan penjaga) dan The Scourge (pasukan pembinasa). The Sentinel menjaga Ancient bernama Tree of the World (pohon dunia) di pojok kiri bawah, sedangkan The Scourge menjaga Ancient bernama Frozen Throne (tahta yang membeku) di pojok kanan atas.
Pemain dapat menggunakan tokoh kuat yang disebut "hero" (pahlawan), dan dibantu oleh pahlawan sekutu dan anak buah—petarung (creep) yang dikontrol oleh AI. Seperti dalam Permainan Peran (RPG), pemain dapat meningkatkan level tokoh pahlawan mereka dan menggunakan emas untuk membeli perlengkapan selama permainan.
Permainan ini dikembangkan dengan menggunakan World Editor dari permainan Warcraft III, Reign of chaos dan diubah dengan dirilisnya The Frozen Throne. Terdapat berbagai konsep dasar, dengan yang paling populer adalah DotA Allstars,
yang diurus oleh beberapa pembuat map selama pengembangan. Sejak
dirilis, Allstars muncul dalam beberapa turnamen dunia, termasuk BlizzCon Blizzard entertainment dan World Cyber Games Asia, dan juga liga Cyberathlete Amateur dan CyberEvolution.
Dampak Positif : Bisa menghilangkan kejenuhan pengguna nya dan bisa mengasah kemampuan berstrategi dalam berpikir.
Dampak Negatif : Membuat waktu kosong jadi sia-sia hanya dengan bermain game
online,seharusnya masih banyak hal bermanfaat yang bisa dilakukan
dibanding hanya dengan Bermain Game.
Bidang Media Sosial
Media sosial adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi Blog, Jejaring Sosial, Wiki, Forum dan Dunia Virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia.
Nah disini saya akan mengambil contoh jejaring sosialnya , kenapa ? karena di
jejaring sosial ini kita sangat terasa bersosialisasinya dengan siapa saja melalui dunia
maya, dan sebagai contoh yang saya ambil adalah Facebook.
Facebook
Facebook adalah media sosial yang memudahkan kita terhubung dengan teman
kerabat bahkan siapapun di seluruh dunia, apabila kita dapat
memanfaatkan fitur dari facebook ini maka kita bisa menjadi manusia yang
cerdas dan informatif.Sejarah singkat mengenai facebook
Social networking ini baru saja dirintis pada tahun 2006 oleh seorang
mahasiswa Harvard yang bernama Mark Zuckerberg. Mark Elliot Zuckerberg
atau Mark Zuckerberg lahir lahir pada 14 Mei 1984 di Dobbs Ferry,
Westchester County, New York, Amerika Serikat (AS).
Dampak Positif :
1. Mempererat silaturrahmi : Kita dapat selalu berkomunikasi dengan teman/kerabat
dekat/saudara kita yang mungkin sudah sulit kita temui secara tatap muka dah
rumahnya jauh dari rumah kita.
2. Mengetahui potensi diri : Dalam facebook banyak terdapat kuis yang bermanfaat untuk mengetahui lebih banyak tentang siapa diri kita sebenarnya. Namun, kuis tersebut lebih menjuru ke ramalan dan kita ketahui bahwa kita tidak boleh 100% percaya dengan ramalan-ramalan tersebut karena anda pasti sudah paham bahwa percaya pada ramalan merupakan sebuah kesyirikan, dosa besar yang tidak akan diampuni oleh Allah SWT.
3. Media promosi : Facebook bisa digunakan sebagai media promosi, baik promosi dalam bentuk produk, jasa, instansi, atau hal lain.
4. Diskusi :Di facebook kita bisa bergabung dengan berbagai komunitas / grup.
5. Tempat curhat: Ini dia manfaat dari facebook yang sangat familiar karena kita bisa curhat sepuas-puasnya melalui update status terbaru kita baik kita lagi galau ataupun lagi bahagia.
Dampak Negatif :
1. Buang-buang
waktu.
Lebih banyak waktu kita yang terbuang sia - sia hanya untuk hal yang kurang
bermanfaat
2. Pemborosan uang.
2. Pemborosan uang.
Ini terasa sekali jika
online lewat handphone, membuat tidak kita tidak menyadari dan tiba-tiba
pulsa kita tiris/sekarat saat kita lagi asyik facebookan.
3. Malas
belajar.
Mengerjakan tugas atau pekerjaan yang seharusnya kita kerjakan jadi
terbengkalai karena facebookan terus, akibatnya secara tidak langsung telah
berjam-jam tugas itu belum selesai juga.
4. Memicu
terjadinya pergaulan bebas tanpa batas.
Di dunia maya, dunia tanpa batas, seseorang bisa menjadi siapa saja dan
berbuat apa saja, baik atau buruk.
Bidang Edukasi
New Media Edukasi memastikan kita bisa mendapatkan berbagai ilmu
pendidikan dunia pelajar, mahasiswa, maupun umum seperti yang
dicontohkan oleh situs wikipedia. Mari kita bahas tentang wikipedia.
Wikipedia
Wikipedia (pengucapan: wɪkɨˈpiːdiə/ atau wɪkiˈpiːdiə/ atau
wik-i-pee-dee-ə atau wi·ki·pæ·di·a atau wi·ki·pi·di·a) adalah proyek
ensiklopedia multibahasa dalam jaringan yang bebas dan terbuka, yang
dijalankan oleh Wikimedia Foundation, sebuah organisasi nirlaba yang
berbasis di Amerika Serikat. Nama Wikipedia berasal dari gabungan kata
wiki dan encyclopedia. Wikipedia dirilis pada tahun 2001 oleh Jimmy
Wales dan Larry Sanger, dan kini merupakan karya referensi paling besar,
cepat berkembang, dan populer di Internet. Proyek Wikipedia bertujuan
untuk memberikan ilmu pengetahuan manusia.
untuk dampak positif dan negatif dari wikipedia ini berdasarkan pengalaman saya sendiri , karena tidak ada referensi untuk hal ini dampak dari wikipedia.
Dampak Positif
- Bertambah Pintar, ya tentu saja, namanya juga media bidang edukasi, isinya tentang ilmu pengetahuan hampir semuanya ada disana, dari yang bersifat pengetahuan umum maupun pelajaran sekolah.
- Mudah Dicari, dengan adanya situs ensiklopedi bebas ini maka sangat mudah untuk kita mencari referensi, hanya dengan masuk ke situs wikipedia lalu masukkan kata kunci, maka muncul artikel yg kita inginkan.
- Murah, dalam segi biaya tentunya lebih murah dibanding dengan kita jalan ke Perpustakaan / toko buku yang harus mengeluarkan ongkos, bahkan biaya untuk membeli atau meminjam buku, kalau di wikipedia hanya bermodalkan koneksi internet saja kita sudah bisa membaca artikelnya.
Dampak Negatif
- Perpustakaan atau toko buku menjadi sepi, ya tentu saja dengan adanya dunia digital ini semua akan terasa mudah dengan informasi yang ada di dunia maya, apalagi sumber ilmu sudah banyak yg masuk dunia maya.
Bidang Informasi
dan yang terakhir pada bidang informasi ini biasanya situs-situs yang menyediakan berita berita baru yang terupdate , untuk new media bidang informasi ini saya akan mengambil contoh yaitu Yahoo!
Yahoo!
Yahoo! Inc. (NASDAQ: YHOO) adalah sebuah perusahaan Internet
multinasional yang berpusat di Sunnyvale, California, Amerika Serikat.
Perusahaan ini terkenal karena portal webnya, serta mesin pencari
(Yahoo! Search), Yahoo! Directory, Yahoo! Mail, Yahoo! News, Yahoo!
Finance, Yahoo! Groups, Yahoo! Answers, situs dan layanan periklanan,
peta daring, berbagi video, olahraga fantasi dan media sosialnya. Yahoo!
adalah salah satu situs web terbesar di Amerika Serikat. Menurut sumber
berita, sekitar 700 juta orang mengunjungi situs-situs Yahoo! setiap
bulannya.Yahoo! sendiri mengklaim bahwa mereka berhasil menarik "lebih
dari setengah miliar pengunjung setiap bulannya ke situs-situsnya yang
memiliki 30 bahasa."
Dampak Positif
- Banyak informasi baru yang didapat dari Yahoo! artikel. Seperti informasi berita, gaya hidup, hiburan, sosial, pemerintahan, selebritis dll, semua bidang informasi dimuat di yahoo.
- Tentu saja biaya murah untuk mendapatkan informasi, ketimbang kita harus beli majalah atau koran, yang sedikin membuat pusing dalam membacanya hehehe.
- Masih banyak tulisan di yahoo indonesia yang melakukan copy paste dari yahoo.com nya, sehingga sering terjadi salah translate pada artikel dan akibatnya bisa ke kesalahan informasi yang sampai ke kita.
- Banyak informasi yang berupa opini, atau juga yang masih dalam tahap penelitian, sehingga kita tidak tahu tingkat kebenaran seperti apa.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar